Cultura

La sfida del Team Zero Percent in Super Mario Maker

Il Team Zero Percent si impegna a superare migliaia di livelli complessi in Super Mario Maker prima della chiusura dei server, affrontando sfide e rivelazioni sorprendenti.

La sfida del Team Zero Percent in Super Mario Maker

Nel 2015, fu lanciato su Nintendo Wii U Super Mario Maker, un videogioco innovativo che consentiva ai giocatori di creare i propri livelli utilizzando il touchscreen della console per posizionare elementi iconici come blocchi, monete, tubi, potenziamenti e nemici. Una volta completati, i livelli potevano essere condivisi online per sfidare altri giocatori.

Nel corso degli anni, questa libertà creativa ha portato alla creazione di decine di migliaia di livelli estremamente complessi, sfidanti persino per i giocatori più esperti. Un gruppo di appassionati noto come Team Zero Percent ha deciso di unire le forze per completare tutti i circa 80.000 livelli di Super Mario Maker esistenti prima della chiusura dei server da parte di Nintendo, prevista per l’8 aprile.

Il Team Zero Percent è nato nel 2017, quando un utente di Reddit ha condiviso un file Excel contenente la lista dei livelli di Super Mario Maker con una percentuale di completamento dello 0%. Jeffie, il fondatore del team, ha descritto come questa scoperta abbia scatenato in lui una sorta di “ossessione” che lo ha spinto a trovare una strategia per superare tutti i livelli.

Per anni, il Team Zero Percent ha lottato contro il continuo flusso di nuovi livelli creati dagli utenti, rendendo la lista potenzialmente infinita. Tuttavia, nel 2021, con la sospensione del caricamento di nuovi livelli da parte di Nintendo, il gruppo ha finalmente avuto la possibilità di concentrarsi su un numero finito di circa 80.000 livelli.

Nonostante all’inizio del 2023 fossero ancora da completare oltre 40.000 livelli, il Team Zero Percent ha accelerato il proprio ritmo di gioco verso la fine dell’anno, soprattutto dopo l’annuncio della chiusura imminente dei server. A febbraio, il numero di livelli rimasti da superare era sceso a poco più di 300.

A metà marzo, Kazeihinn, uno dei membri del team, è riuscito a completare il temibile “The Last Dance”, considerato uno dei livelli più difficili mai creati dagli utenti di Super Mario Maker. Tuttavia, il vero ostacolo rimaneva “Trimming the Herbs”, un livello del 2017 che nessuno era riuscito a superare nonostante oltre 200.000 tentativi.

La tensione è salita quando è emerso il sospetto che l’autore di “Trimming the Herbs” avesse creato un livello impossibile da superare senza l’ausilio di un software di assistenza. Infatti, martedì scorso, l’autore, Ahoyo, ha ammesso di aver utilizzato una TAS per completare il livello nel 2017, svelando così il trucco dietro la sfida.

Nonostante la delusione per la rivelazione di Ahoyo, il Team Zero Percent ha deciso di continuare a giocare con determinazione fino alla chiusura dei server, dimostrando la propria tenacia e passione per il gioco.

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